HBO 人氣影集《最後生還者》( The Last of Us )第二季於 4 月 20 日播出,據外國傳媒報道劇集收視突破 530 萬,比起第一季首播增長 13%。最大焦點莫過於貝哲羅柏斯卡( Pedro Pascal )飾演的喬爾死亡一幕正式登場,劇情忠於遊戲原作,但在節奏與情感鋪排上大幅改編,觀眾反應兩極,網上討論熱度持續上升。

情感崩潰瞬間
喬爾之死提前震撼登場
今集劇情延續感染者來襲的混亂,喬爾與艾莉在一處隱密據點遇見新角色艾比( Kaitlyn Dever 飾)。原本協助逃生的喬爾,卻在不知情下救下仇人,最終在艾莉眼前被艾比以高爾夫球桿重擊致死。這一幕與遊戲《 The Last of Us Part II 》的核心橋段一致,但影集選擇將這場死亡安排在第二集,節奏明顯提早,強化情緒爆發與劇情推動力。

改編節奏精準設計
提前死亡加快情緒節奏
較於遊戲中喬爾在故事中段才被殺害,影集選擇在第二季早期就揭示這場關鍵事件,是導演克雷格馬津( Craig Mazin )與原作主創尼爾・德魯克曼( Neil Druckmann )共同設計的節奏安排。馬津接受《 Variety 》訪問時指出,影集只有 7 集篇幅,因此必須提早讓觀眾直面主題:「復仇的代價」。提前死亡讓觀眾更早進入艾莉的心理狀態,亦符合影視敘事的情緒起伏節奏。
情感渲染更為濃厚強調父女情與無力感
視覺與敘事細節調整提升電視觀賞體驗
與遊戲版本的冷處理不同,電視劇在喬爾死亡前特意安排多段回顧片段,回憶他與艾莉在傑克遜鎮的日常。這些溫馨片段與慘劇形成強烈對比,令觀眾更加投入兩人關係,也加深死亡衝擊力。導演刻意以手持攝影與特寫鏡頭捕捉艾莉的崩潰與喬爾的無奈,演員佩德羅·帕斯卡與貝拉·蘭姆齊的表現獲得一致讚譽,後者更被網民稱為「本季情緒錨點」。在地點與場景設計上,影集捨棄遊戲中的地下室空間,改以廢墟中遭遇感染者後的混亂場景包裝整場死亡過程,增強臨場與壓迫感。喬爾由拯救者變成受害者的轉換,強化艾比復仇動機的矛盾情緒,同時也讓觀眾重新檢視「正義與復仇」的灰色地帶。


導演訪談揭示改編動機
喬爾將以回憶延續存在
根據 《 Entertainment Weekly 》訪問,導演馬津與德魯克曼均表示,喬爾雖然在劇情上死亡,但其影響將持續貫穿整季。透過回顧片段與角色記憶,喬爾仍會以「精神存在」影響艾莉的抉擇,觀眾將繼續看到他出現在重要場景中。這種安排既回應粉絲情感需求,也突顯影集在角色塑造與改編策略上的靈活處理。
《最後生還者》第二季的上線平台及觀看方法?
《最後生還者》於串流平台 Max 獨家上線,逢星期一早上 9 點更新一集。
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